domingo, 24 de julio de 2011

Memoria olfativa aumentada

Seguro que alguna vez has tenido esa sensación de que un magnífico olor, que casi tiene la propiedad de ponerte en éxtasis, va poco a poco desapareciendo y por más que intenten apreender y retener la sensación desaparece.

El cuerpo y la mente se adaptan y pronto se acostumbran a ello, ignorando las sensaciones que produce y los recuerdos que evoca.

Sin embargo, una de las cosas que nos traerá la Singularidad, y quizás incluso llegue antes, es la memoria olfativa aumentada.

La capacidad no sólo de recordar cualquier olor o aroma, sino la de bloquear olores desagradables, percibir algunos que no están al alcance de los que ahora podemos oler y, por supuesto, extendetr hasta el infinitop nuestra capacidad de seguir oliendo un aroma.

El olfato mejorado permitirá no sólo esto, sino diseccionar los olores, a la manera de un sumiller, y separar las sensaciones y los aromas en sus partes más ínfimas.

Una muestra más de las maravillas que vendrán de la mano del futuro cercano, si sobrevivimos.

Se puede pagar la deuda

Para todos aquellos que dicen que no se puede pagar la deuda acumulada tengo una pequeña reflexión.

Imaginad una familia que tiene una deuda que supera con mucho la riqueza que gana en un año. Digamos unas cinco veces más.

Esta familia tendría que estar trabajando 5 años sin gastan en nada más para pagar sus deudas.

Sin embargo, en esta familia de cuatro miembros ahora mismo sólo está trabajando uno de ellos. Si el otro encontrase trabajo, y ganase el mismo sueldo, en dos años y medio liquidarían la deuda.

Por otro lado, también cabe la posibilidad de que uno de los chicos compatibilice sus estudios en la universidad con algún trabajo para pagar los gastos de la casa, o simplemente, para ser independiente económicamente.

Incluso el hijo adolescente podría aportar en casa. Nuestra sociedad permite que cualquiera pueda generar riqueza de mil formas, trabajos esporádicos, diseñando programas y aplicaciones, etc.

Así parece todo mucho más sencillo de pagar, ¿verdad?

Pues lo mismo pasa con los continente y con los países.

Si se dan las condiciones necesarias para generar empleo y desarrollo (privado y público si éste es eficiente), si se crean las infraestructuras para desarrollar la creación de riqueza, se aumenta la formación y el espíritu emprendedor, entonces será mucho más fácil pagar las deudas que los países tengan.

Por dos efectos muy simples, porque se recaudarán más impuestos y se pagarán menos prestaciones, y porque al subir el PIB (la riqueza generada) el porcentaje de la deuda sobre esta riqueza se hace menor como le pasaba a nuestra familia.

Pero volvamos a ella.

Imaginemos que la madre resulta ser un genio del marketing y la ascienden en la empresa en la que trabaja. Ella ha trabajado duro y se ha dejado la piel por sacar a su familia adelante, y obtiene su recompensa. Un ascenso donde, gracias a aportar más a su empresa, va a ganar un 50% más.

Eso reduciría el total de la deuda sobre su renta a sólo dos años, y si el padre lograse hacer lo mismo en su trabajo de autónomo, el peso de su deuda sería sólo 1.667, es decir, podrían pagarla en un año y ocho meses.

Así que de tener que estar trabajando durante 5 años paga pagar una deuda pasamos a tener que hacerlo sólo 1 año y 8 meses.

Lo mismo sucede con las naciones. Si lograr crear un tejido innovador que favorezca las nuevas ideas, y un caldo de cultivo óptimo para la creación de nuevas empresas, la adopción de nuevas tecnologías y la innovación empresarial y social, entonces podrán pagar sus facturas mucho antes.

Así que cuando alguien os diga que no podemos pagar la deuda existente preguntadle… ¿bajo qué condiciones?

Expandir la Humanidad

Comienzo aquí una serie de post/pensamientos dedicados a la idea de expandir la Humanidad.

Hoy comenzamos con la exploración espacial.

Creo que todos nosotros estaríamos de acuerdo en que si llegamos al planeta Marte estaríamos en condiciones, eventualmente, de habitarlo completamente (con o sin terraformación).

En tiempos en los que nos quejamos de recursos limitados y de superpoblación, un planeta como Marte podría suponer una nueva frontera que desahogase nuestra ya superpoblada Tierra. Así, mientras los continentes terrestres sólo ocupan un 29,1% de la superficie total del planeta, en Marte, la ausencia de océanos nos daría un vasto territorio para construir y cultivar, amén de recursos minerales sin explotar.

Superficie de Marte: 144 798 500 km²

Superficie de los continentes terrestres: 148.647.000 km²

Como veis, en cuestión de unas décadas podríamos disponer del doble de superficie terrestre que la que disponemos en la actualidad. ¿No merece la pena intentarlo?

Otro día hablamos de lo que supondría colonizar dos espacios muy distintos, el fondo marino y el cinturón de asteroides.

Expandir la Humanidad II

Siguiendo con esta serie de minipost sobre ideas para expandir la Humanidad hoy quiero ser menos “superficial” que ayer y no hablar tantgo de una expansión física y territorial y más de una expansión del conocimiento y el dominio del medio.

Creo firmemente que la supervivencia de la Humanidad y que ésta alcance un nivel mayor de capacidad, pasa por el conocimiento absoluto del medio que la rodea, la tierra y el espacio.

Así, si ayer comentaba la posibilidad de usar teléfono móviles para mejorar nuestras predicciones climáticas y los modelos ambientales hoy quiero dedicar unas palabras a promover el pensamiento libre y a fomentar el uso de los más diversos sensores, redes de datos, instrumentos y conocimientos para expansir nuestro saber.

Por que nuestra supervivencia y nuestro progreso pasan por saber cosas tan complejas como el funcionamiento del clima, de los océanos, la basura espacial, tener vigilados los asteroides que nos rodean, comprender las crisis económicas, las burbujas, desarrollar métodos de análisis de la biodiversidad, comprender la evolución, nuestra historia, desarrollar modelos predictivos de desarrollos socioeconómico, la transparencia financiera y tantas y tantas cosas que ninguna institución sola puede lograrlo.

Os animo a que contribuyáis a la obtención de datos útiles y a su difusión, así como a la creación de las herramients de recogida y análisis de datos del futuro.

¿Cuántos animales y platas habrán existido?

Una de las investigaciones que me gustaría que se llevasen a cabo a través de supercomputadores es el cálculo de las especies de seres vivos que han existido en nuestro planeta y el número de individuos de cada especie que lo han poblado.

Es una idea que muchos consideraréis estúpida, pero para mí, comprender la magnitud de la vida sobre nuestro planeta es un elemento clave, fundamental, par entender el desarrollo del ser humano y del ecosistema que nos ha dado origen y conformado.

Imaginemos una especie como el perro que surgiese, digamos, hace 3.000 años. Los perros vienen viviendo entre 12 y 4 años en la actualidad, pero su vida media es menor.

De la misma forma, la vida media de esta raza seguro que no ha sido siempre la misma.

Así, calcular el número de cánidos que han acompañado al hombre en nuestro hollar por estos páramos se torna complicado, incluso, si la tarea pretende hacerse de forma aproximada.

De la mismo forma, más complicado aún se hace el calcular el número de árboles de una especie determinada, ni siquiera siguiendo registros históricos ni disciplinas que estudian los estratos del bosque, ni con los registros escritos.

No digamos ya insectos, peces u hongos.

Sí, estos cálculos quedan fuera hoy día de las capacidades de los seres humanos, y de sus más potentes computadores, pero legará el día en que se puedan hacer, y entonces comenzará de verdad, a lo grande, el registro y reconstrucción de toda la historia de la vida sobre la Tierra.

Exoplanetas oscuros

La evocadora fuerza del viaje espacial se mezcla en mi mente con las aventuras de principios del siglo XX cuando pienso en estos planetas.

Se ha descubierto recientemente que existen cantidad de exoplanetas (o planetas extrasolares) que no orbitan a ninguna estrella, sino que viajan por el cosmos errantes y en la sombra.

Las implicaciones que esto tiene para la ciencia-ficción son enormes, ¿os los imagináis repletos de arcas tecnológicas de civilizaciones perdidas, de razas más viejas de nuestra estrellas recorriendo el cosmos alimentados por fuentes de energía propias, o acumuladas durante enes.

Incluso si somos un poco más realistas, la inmensa aventura que sería pisar uno de esos planetas oscuros, saliendo de nuestro sistema solar, significaría un hito que convertiría a quien realizase la hazaña en uno de los nombres más grandes de toda la historia de la Humanidad.

Es época de alta aventura. Sólo que no nos dejan ser gigantes.

Cambio de Paradigma

Comienzo una serie de artículos, que preveo muy extensa, sobre cambios de paradigmas en los juegos de rol de siempre.

Muchos conoceréis el término ucronías, pues bien, el cambio de paradigma es algo parecido. ¿qué ocurriría en mi mundo de juego y en mis partidas si un suceso transcendental lo cambiase todo?

Esa es la idea que quiero desarrollar con esta serie de artículos.

Hoy empezaremos por la Singularidad Tecnológica

Quizás alguno de vosotros conozca Covenant.

Si es así, y leísteis mi artículo de antes de ayer sobre la metratrama de Guerras Eternas, comprenderéis que Covenant también es un metrajuego que se puede aplicar a cualquier juego de ciencia ficción para darle un sabor diferente al que se está acostumbrado.

Y es que la Singularidad, uno de los dos conceptos que priman en Covennat (el otro el el juego de los eones, el juego en grupo).

Para quienes no sepáis lo que es la singularidad tecnológica os recomiendo este artículo que escribí hace ya años:

Qué es la Singularidad Tecnológica

Pues bien, la singularidad en los juegos de rol puede ser introducida de diferentes maneras, sin tener que recurrir a Covenant. Incluso en escenarios de fantasía.

El concepto en sí es tan puramente sencillo que lo hace fácil. Un desarrollo tecnológico puntero que cambia las regls del juego hasta el punto que todo lo que se daba por hecho hasta ese momento ya no puede serlo.

Así en nuestro mundo supondría, por ejemplo, al destrucción del capitalismo, al conseguir crear bienes prácticamente de la nada a través de nanofactorías.

Pero, ¿cómo sería en otros mundos?

En Vampiro, por ejemplo, nos encontraríamos un paso más lejos de aquel estupendo suplemento que editó La Factoría de Ideas como un especial de su revista 2D10 que mezclaba Vampiro y Cyberpunk.

En este paso más, veríamos cómo si los vampiros querrían sobrevivir en ese mundo deberían abrazar las nuevas tecnologías, de lo contrario, matusalenes que hasta ese momento eran los reyes de la creación se convertirían en jugadores mundanos cuyas mentes y poderes eran superados por las IA´s.

¿Cómo sería una mezcla de Vampiro JdR y Mátrix? ¿Podrían los super héroes de SHI haber impedido el desarrollo de Skynet?

Esas son las preguntas que debemos responder cuando nos planteamos un escenario post-singular en nuestros juegos de siempre.

Otro tipo de juegos, los de investigación y los basados en novela negra, son más difíciles de llevar a un universo post-singular.

Sin embargo, sí podemos dotarles de un sabor así. ¿Y si los personajes y el mundo que creían cierto no son sino marionetas de una raza alienígena superior que les estudia con motivos ocultos? Siempre que pienso en esta idea encuentro inspiración en la película Darkcity. Un cambio radical de paradigma que hace que las partidas adquieran una nueva esencia y significados totalmente distintos.